打开软件,选择文件-新建。点击弹出窗口左下方的高级,将其转换为界面。前两个分别是零件和装配模板,后面是不同纸张尺寸的工程图模板。在这里,我们选择第一个,创建一个新零件,并确认。
这里我们以拉伸工具为例来说说简单的建模过程。点击"拉伸老板/基地"-选择一个基准平面-画一个圆,标注其尺寸,直到所有的线都是黑色的(所有的线都是黑色的,以便完全定义),然后一共画两个圆。单击右上角的“确定”。
03设置长度为10mm,然后点击右上角的ok,得到一个带孔的圆柱体。为了说明下面的装配,用同样的方法制造了一个直径为10毫米、长度为20毫米的圆柱体。这是solidworks的介绍。
首先,制作零件的工程视图,然后单击“文件”“从零件制作工程图”。
在弹出窗口中,我随机选择一个模板,然后"ok"。然后进入绘图模式。在右视图选项板的下部,任意选择一个三维视图并将其拖动到图形中。
如果没有合适的视角,可以在零件图中将零件调整到合适的角度,然后选择"电流和电流生成工程图时右下方的视图。你也可以点击"模型视图"“绘图”工具栏中的快捷图标继续插入各种视图,这将在后面解释。
这些尺寸如实地显示了零件的实际尺寸。
而如果我做一个二维视图,然后从这个二维视图投影出一个三维视图,这个三维视图标注的尺寸并不是零件的实际尺寸。让我来演示一下。首先,单击"模型视图"绘图工具栏中的快捷图标。如果工具栏没有显示,可以右键单击它。在工具栏的空白处,选择"绘画与艺术在弹出菜单中调出绘图工具栏。
在出现在左侧的模型视图特征管理中,在"要插入的零件/组件点击"箭头"下一步,或者直接双击零件。
下一步,鼠标放置好视图后,可以在左侧工程图视图特征管理中任意选择二维视图,调整显示角度。
然后点击快捷图标"投影视图和在绘图工具栏中,选择新生成的2d视图以投影三维视图。
然后在三维视图上标注尺寸,我们会发现大部分标注的尺寸都不是零件的实际尺寸,所以我们可以得出结论,要在三维视图上标注零件的实际尺寸,三维视图不能是从2d视图投影出来的,必须是直接生成的三维视图。
总之,模型视图生成的三维视图的尺寸是零件的实际尺寸,而投影视图生成的尺寸大多不是。