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vr内容制作需要学什么 学vr需要什么基础?

学vr需要什么基础?

如果你说的是vr的专业领域,涉及理论、设备、sdk的研发,这里的方向很多,需要有很深的专业知识储备。基本要做一个10年的规划,从相关专业的一两个学位开始。我不我认为这个方向不符合你的目标。如果是为了vr应用开发,vr可以它不是一个独立的技术领域。其实只是3d应用开发的简单延伸。关键是学习3d应用开发的相关技术。1.学习c#语言。如果你不没有编程基础,可以挑一本c#入门书先学。需要一两个月的时间,不用太深入就能读写简单的代码。当然,如果这个学习过程让你很兴奋,很上瘾,那么恭喜你,这条路很适合你,你可以直接走得更深;2.学习unity引擎。一个3d引擎包含了广泛的知识,所以不不要笼统地去学。找一本有项目示例的入门书,边敲代码边从一个简单的示例项目中学习。大概还要两三个月。如果你在学习c#的时候觉得单调,学习unity的过程很枯燥,那你就要认真考虑是否继续了。3.学过c#入门和unity,方向坚定。我可以再花半年时间做/学几个小项目,适当加强知识的深度和广度。那么题主要有一定的积累才能思考下一个方向,建议以兴趣/性格取向为主。如果喜欢做产品的,掌握3d应用开发的方方面面,在设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等方面有一定的把控能力,会很有帮助。如果是技术型的,就需要回去补作业了。你要把算法、数据结构、3d图形等等列一个清单慢慢学,一定要打好基础才能深入。两个方向都不容易,都要成为大牛10年。但是三年过去了,我相信我已经可以在一般的队伍中贡献自己的力量了。4.入门后,你会发现需要了解甚至深入研究的东西很多,而且越来越多。现在给你列出来也没什么意义。多领域保持关注,一步一步走下去,一直看着自己的方向,根据自己的兴趣和实际情况做出选择,尽量少走弯路。至于vr,我学了c#和unity,用了别人ssdk做一个小的演示在现场跑来跑去。别说分钟,半天绝对够用,所以我不开始时不必想太多。

学vr开发要掌握哪些技能?

零基础也可以学习,未来vr的发展前景肯定是好的。目前vr处于高速发展阶段。vr全景的应用领域有:旅游景点、餐饮、地产车展、休闲娱乐、医院学校、城市建筑、婚庆活动、公司、单位、工厂车间,几乎任何实体企业都可以利用vr全景来宣传自己的企业,吸引用户。!

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方向vr基础领域

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