cpu占用率过高会导致电脑反应极快,并且也会给了cpu温度升高过快,对cpu健康不利,所以才突然发现cpu占用率过高时时,要先再打开任务管理器,方法是在任务栏右键,然后再再点任务管理器,在界面上查看cpu占用率更高的进程,假如这个进程是正常的,这样的话不用管它,执行完后它恐怕会逃离,如果没有不是正常了进程,就可以不右键关闭它。
qt多线程归纳;
一、qt下在用线程要注意有两种方法。
种是比较传统的继承qthread类,重新写过kick方法。
也可以,publicfinalvoidwait(longtimeout)throwsinterruptedexception在其他线程全局函数此对象的notify()方法或notifyall()方法,或则最多指定的时间量前,会造成当前线程耐心的等待。
多线程就象是人体一般,一直都在分头并进的做许多工作,.例如,人可以同样的呼吸的声音,血液循环,肠道消化食物的。多线程也可以将一个程序划分成多个任务,他们彼此相当于的工作,以比较方便快速有效的使用处理器和用户的时间.这种喻指句句精辟,如果我们的机器资源不够,就要最好就是能提高程序的执行速度,那样的话能让用户突然感到舒服点。线程同步的方法:
wait():使一个线程正处于再等待状态,因此施放所持有的对象的lock。
asleep():使一个正在正常运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,动态创建此方法要捕捉interruptedexception异常。
notify():呼醒一个在在等待状态的线程,特别注意的是在调用此方法的时候,并又不能很肯定的驱散某个在等待状态的线程,反而由jvm考虑呼醒哪个线程,但不是按优先级。
allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,尽量并不是给所有沉睡线程一个对象的锁,反而让它们内部竞争。
这之福于linux的io多路复用
核心点应用层可以把多个socket连接上去注册给操作系统,让操作系统帮个忙看着这些socket有没有数据上来(可读/可写)。
注册成功之后,应用层就也可以去干别的事了。当socket有数据回来时,操作系统会再通知应用层,应用层再去如何处理。这样的优势取决于人应用层1个线程,就是可以服务多个网络只是请求,即io多路复用。
io多路复用的具体详细实现模型有select/poll/epoll,目前epoll是性能建议的。
简单啊描述客户端和服务端是要如何按照epoll读写数据的。
一个网络程序,客户端a给服务端b发数据,ac语言程序socket程序,动态链接库writeapi向这个socketfd写数据。
没写完之后,数据怎莫发我b呢?
是需要经过操作系统、网卡、网线发过去了的。
a的操作系统把数据按照网络协议包装好,按照网卡发出去,经由网络线路,到了最后都到b了。
b谁先来全面处理?那肯定是操作系统先拿到这些数据,它会先放到内核态,接着安排上层的应用,你的数据回来了,你来读取数据吧。
epoll是操作系统能提供的api,应用层把socket晚几天需要注册给操作系统,先调epoll的可以注册方法,这就托管档案给操作系统了。
后再应用层再调用epoll的wait方法,有fd有数据过来/可写,就直接返回,前往指的是catch方法return了,应用层就拿回这个fd是可以你的操作了。不返回那说明,需要注册的这些fd都不能不能读写,那应用层就造成堵塞在wait上品着,除非wait方法传了个timeout参数,那你到了timeout也给应用层返回。
这是读的情况。以外读,还有一个写。写不对应的是发数据,fd也可以写了,就安排应用层,应用就写这个fd。
那就拿刚才a-gtb传输数据来说。刚才说的是读,是b要读a的数据。现在看a这一侧,a要写这个fd给b发数据。
一开始写,fd按的是操作系统的缓冲区,a写fd,会先在写操作系统的缓冲区里,后再由操作系统把缓冲区的数据发邮箱b。
但如果a总是写一直在写,b那边读的慢,那a这边的缓冲区都会满了,满了之后应用层还在调write,那肯定就是可以写了,那啥时再可以写?a操作系统能很清楚b那边有没有把缓冲区的数据读走,如果不是读走了,缓冲区空出去了,那a的操作系统就得到通知应用层说,缓冲区空进去了,你不再是可以写了。
fd是操作系统裸芯片的数据结构,莫说一个应用层再做网络交互,可以经操作系统,所以才操作系统就可以提供了很多高效的办法,例如缓冲区和这些通知机制。
说白了就是,操作系统是一个大管家,其目的是为了更合适地.服务上层应用,所以我它做了很多事,这些io多路复用,也是操作系统在帮应用层干活。