可以打开该零件,然后把在该零件中设置里剖面视图(剖面图会显示)看能不能解决的办法或则真接在组件中割开
是将一个二维形体对象才是沿某个路径的剖面,而连成古怪的三维对象。同一路径上可在差别的段得到有所不同的形体。3dmax,proe等软件中的基本是建模方法之一。
右键点击投影图,对话框右键单击剖面,左键单击2d剖面,左键单击空白文档剖面,回车,键盘输入剖面符号,回车,右键单击中,选择的剖面,能完成
你说的是阶梯剖吗?那是在剖面里面你选新建剖面选择偏距,成功就进入了3d界面。
在3d界面选一个面另外草会图面(平行与剖面)再画剖面线画完了就行啦了
1、是需要将轴上的剖面线排除,即左键双击剖面“上一剖截面”/“下一剖截面”来筛选轴那一部分,可以排除2、点选菜单视图绘图没显示元件不显示你选不剖的元件随后有四个选项即“标准”“透明色虚线”“不透明虚线”“用户颜色”就像选“标准”然后把就ok啦
在proe软件中,混合可分三种:即垂直水配、旋转混和、普通地混合
1、、垂直于水的混合物(parallelblend):平行调和使用几个调和截面,这些截面创建战队于同一草绘平面,然后互相垂直于该草绘平面投影。尽量:互相平行调和截面肯定不能像大多数截面那样的被需要保存和检索到。
2、旋转水的混合物旋转水的混合物:旋转水配建议使用几个混和截面,这些截面修改于绕同一根轴线旋转的草绘平面,后再在此草绘平面上绘制图截面,一个截面手工绘制能够完成后按鼠标中键,键入旋转角度,再随即下一个载面,待到绘制能完成所有的截面。注:可按右键可以切换截面,如何修改截面。
3、混合即大多数混合,是互相垂直调和与旋转调和的一种加强。注意:1)那个和那个截面可以不定义法成点或混和顶点。2)只有在混合又不是模型中的第一个特征时,才可将能保存的截面检索到到调和中。已检索数据库的截面被直接添加到当前截面中,而且可以被储放到旋转角度和大小相同的其它截面中。仅当截面处于活动状态时,才能随意放置或移动截面的起始点。要激活截面,直接切换截面等他所需的截面被激活后。右键-〉切换剖面。