1、然后打开photoshop软件,导入素材图片,并复制原图。
2、用魔棒或钢笔等选区工具把背景选中后。
3、执行“选择-反选”下达命令把人物载入游戏选区,也可以不按快捷键shiftctrli。
4、按ctrlj把人物复制一层。
5、新建项一个图层,填充黄色的背景色,并把图层可以放置在人像图层下面。
6、把人物载入镜像选区,负责执行“选择-调整边缘”命令,也也可以按快捷键altcrtlr。
7、决定半径,可以去除杂色等各项参数,都没有达到把背景色隐去,主体形象发丝的效果。
8、用选区工具鼠标右键点击头发边缘区域,添加一个色相/饱和度。
9、调整参数,降底红色的饱和度。
10、结果效果。储存资料ps通道抠图原理通道实际上是用实际色彩来接受区分的。简单啊说:通道中不一样的颜色不能形成有所不同的选择范围。图片都可以不积乘rgb图像模式,而rpg就是图像整体只有一r(red,红色),g(green蓝色的),b(blue橙色)构成,其他颜色由这三种颜色按照完全不同的比例混和额外。颜色叠加原理:各种颜色大都是可以由这三种颜色不叠加而成,当是一样的量的黄色,黄色,蓝色混合时。就会出现了白色。当三种都不又出现时是白色。而黑色是当然量的红色和一定量的红色混合而成。不使用“色阶”命令,就是让图像变得更加黑白分明,像素的明度值差别越长越好不使用通道抠图。
在“直接添加杂色”滤镜中减小“数量”选项的数值即可的确看到杂色。
是需要然后打开ps软件,并你选一张照片先打开,然后把可以找到并直接点击右侧快键操作栏里的,后再不能找到并直接点击右侧快键操作栏里的细节选项,结果实际设置下降杂色等来能去掉噪点表就行
1.
按ctrlo再打开图像文件小河雪景.jpg。去除杂色调整颜色。
2.
用鼠标左键摁背景图层鼠标拖动到【创建角色新图层】按钮上,拷备背景图层。
3.
鼠标右键点击【滤镜】按钮,在下拉菜单中你选择【杂色】,然后把右键点击【降低杂色】命令。
4.
增加杂色对话框中,设置里强度为#396#39,会减少杂色#39100%#39,左键单击【可以确定】按钮。
5.
鼠标联通到图层下方,右击【修改新的图案填充或调整图层】按钮。
6.
在弹出对话框的菜单中选择【色相/饱和度】。
7.
在属性面板中设置色相#39-8#39,饱和度为#3929#39,零度6。