就我很清楚ug目前做皮带仿真,没有吧还没有能够的实现!下面给几个也很六逆重生疗法的建议:
1、也可以建立起n个小段带模型,用铰链将这些带段相直接连接,用3d所接触定义和轮子的接触推动带运动,很麻烦并且很你的心性机子性能
2、用路径规划好带的轨迹,然后按轨迹走,但这种方法只更适合做动画,不是他真正意义上的仿真
3、用其它软件,如adams,simpack,recurdyn等,前面两个做也比较麻烦您,recurdyn而且有一类的模块,所以也很比较方便。.
3dmax首先按住鼠标滚动轮就这个可以不可以移动视觉。
1、是需要可以打开3dmax应用程序,直接进入到编辑页面中,可以打开要可以编辑的文件。
2、然后把鼠标左键右键单击物体,摁鼠标中间的转动轮不放。
3、然后再左右吧上下拖拽鼠标,就可以看到视觉就领着移动了。
要想帐号锁第一轮法拉利,要成功新手任务,成功新手任务是会我得到密钥,然后把我们不使用密钥就可以不强制解锁第一轮法拉利
做动作关联压制啊,例如车轮帐号绑定在车身上,那就车身移动时车轮也会跟着走位移,然后再把车轮的轴向旋转约束力给车身的位移方向,具体看xyz哪个轴自己试,然后再按照下数值就行了,那样车身移动手机,车轮子可能会参照前进或退后来旋转。
3dmax按到鼠标向下轮就是可以任意移动视觉。
1、是需要然后打开3dmax应用程序,直接进入到编辑的话页面中,然后打开必须编辑器的文件。
2、后再鼠标左键左键单击物体,首先按住鼠标中间的划动轮不放。
3、接着500左右上下托动鼠标,就可以看到视觉就领着移动了。
香蕉轮,总之那是中间两个轮子大,边上两个轮子小,让4个轮子着地转成2个轮子同样脚尖,毕竟形似香蕉,因此被称作banana.轮滑鞋轮子分类:依轮架的分类:pvc架,铝合金架(两片式、一体式、3d双轴)
依轮子材质的分类:pvc(通常作用于杂牌和儿童玩具类的轮滑鞋,弹性差,磨损快,易滑)、pu(聚胺脂,国内大部分轮滑鞋都可以使用的材料,弹性好、耐磨,抓地能力强)
依轮子大小的分类:55mm、68mm、70mm、72mm、76mm、78mm、80mm、82mm、84mm、90mm、100mm等(轮子越大,续航能力越强)依轮子硬度的分类:74a、76a、80a、82a、84a、86a、90a等(数字越小硬度越小,滑起舒服吧噪声小,数字越大硬度越高,速度快耐用).ps.刷街好是是大轮子80mm以上的好是硬度在83a附近的