一般来说,三维动画需要7-25个工作日,但具体制作时间取决于视频的时长、复杂程度和特效要求,三维动画的制作不是一次定型的。比如我之前工作过的深圳蓝图动画,从策划、拍摄、动画、渲染、后期合成每一步都需要和客户确认,所以你问需要多长时间,就需要看客户的配合程度。
首先,看你想做什么。制作3d动画常用的软件有3dmax、maya、c4d、blender等。总的来说,3dmax适合做建筑漫游动画,maya适合做剧情动画,c4d适合做栏目包装,blender适合想降低软件成本的公司。
当然,不一定。我喜欢用3dsmax做剧情动画,因为我真的可以我不习惯玛雅。总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的。如果说在就业方面,3dsmax的就业面更广,因为毕竟只有少数公司从事影视,大部分从事建筑和室内设计...玛雅是想在影视行业就业的人。
二、后期合成和特效,这个其实不是平行关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、配色等方面;让让我们先来谈谈编辑。目前常用的剪辑软件有fcpx,avid,fcp7,pr,davinciresolve,edius,还有电视台爱用的莫名其妙的东西,比如sobel,大洋。现在最专业的电影剪辑应该是avid,因为曾经深受国内剪辑师喜爱的fcp7已经没有了,fcpx让人又爱又恨。从cc2019开始,pr每天都在崩溃。达芬奇resolve16版编辑非常好用,但是让软件具备各种功能太过野心勃勃,让人感觉不专业。至于伊迪乌斯和后两者,他们是电视台的宠儿,只能用呵呵两个字来形容。
三、特效常用的软件有ae、nuke、fusion、houdini等。目前国内普遍使用玛雅胡迪尼nuke。
四、常用的配音软件有au、protools、fairlight等。protools属于avid,fairlight属于davinci,au属于adobe。这其中,protools更专业。
动词(verb的缩写)配色领域常用的有达芬奇resolve、scratch、baselight,其中达芬奇resolve和baselight都参与了多部电影的配色。如果你想尝试新的东西,你可以试试scratch。
值得一提的是:目前最全能的剪辑,集特效、配音、调色等功能于一体的软件就是达芬奇resolve,也就是达芬奇。最近达芬奇可以说是很厉害了,感觉像是世界上的一只软手:)
至于具体专业,如何看待avidpro工具玛雅胡迪尼nukebaselight的组合?