辅助工具条-(放大缩小)聚光镜-键入准确值:值越大长焦它的效果越强。vraywhilesketchup:vr动态创建查看-菜单栏-vrayfor3dsmaxvr金属球及平面;渲染选项选择(颜色渲染选项选择-开始渲出-总是显示软件渲染其他窗口)总览全局其他参数-比较大折射光底。
你用虚拟现实室内灯光打啊,接着在修改里调成两个长方体的,的颜色给个白色,把它打在天花吊顶的那个地方,灯光那个方向请朝上打。
圆阵alt键是ar,其余阵列可参看万分感谢:
两条直线:l
圆:c
弧:a
双曲线:el
三角形:rec
圆环状:unit
词义线:pl
点:po
图案画图案填充:h
样条一条曲线:spl
双点高能射线:xl
册除:e
复制:co或cp
光盘镜像:mi
方阵:ar
移动手机:m
旋转的:ro
比例缩放:sc
断折:br
拷贝:tr
延伸:ex
倒棱:cha
圆角:f
视窗图像大小:z
控制菜单直线:p
图块定义:b
标示高置:d
插入到:-i
拉伸肌肉图形:s
位置偏移:o
炸开:x
定义,定义文字字体:st
编辑器标注图画:dimtedit
图像文字颜色样式:dd或style/style
由南向北单向通行那些字:text
编辑时图像文字:mtext(mt)
查看:find
拼定检查:spell(sp)
一般单位:units
整个图形范畴:cinits
光标移动手机间距控制:snap(sn)
相交点:本文完
垂线:int
半径:cen
分叉点:江民
垂直平分线:per
最近点:nea基点:fro
手绘草图高置:dsettings/osnap
文字图层:layer
轮廓线操纵:cinetype
培训中心:mid
外观交点:appint
第三象限点:qua
插到点:ins切点:tan
向前延伸:ext
充当探查点:tt
可以编辑标示:ed
样条圆弧:spl
双点高能射线:xl
3维转动:rotate3d画面
二维光盘镜像:mirror伪3d
三维圆阵:3darray(3a)
尺寸标注:slice(sl)
补集:union(uni)
干涉:interfere(inf)
一面之缘:intersect(in)
差集:subtract(su)
命名原则视图:view/ddview/view
景别:vpoint/ddvpoint
三维面:3dface(3f)
旋转矩形:revsrrf
上下平移曲面:tabsurf
直纹矩形:rulesurf
边界处曲面:edgesurf
三维网格:3dmesh
长方形:box
圆形球体:sphere
圆锥体:cylinder
圆柱:cone
楔体:wedge(we)
位伸:extrude(ext)
旋转的:revolve(rev)
线条型操纵:cinetype
多行文字格式:mt
中学水平标注:dli
齐平标出:dal
基差标示:dba
边续上标:dco
圆心标出:dra
圆直径标住:ddi
理性具体标出:dan
图形界限标住:cwight
什么颜色完全控制:color
实时地比例缩放:zoom(z)
飞速图像大小:viewres
实时地双曲线:pan/-pan(p)
恢复:oops
先放弃:undo
系统重装:redo
点坐标:注册id
距离之外:dist
面积是多少:atea
平面图形空间中快速切换:mspace/pspace
多缩放功能:viewports/vports
能取消:ctrlz
反复重复:ctrly
无法存档:w
文字字体炸开:txtexp
一条右转车道所有文本:dt
点坐标标注:dor
驱策上标:tout
中心比较标示:dce
公差与配合:tol
拉伸雷网:ext
旋转真实:rev
求并除法运算:uni
求差除法运算:su
求交乘法运算:in
剖切乘法运算:sl
实体平面位置:sec
消隐:hi
锁点:os正交:f8
自然环境设置里:op