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c语言运算符存储方法c语言表达式正确写法?

c语言运算符存储方法 c语言表达式正确写法?

c语言表达式正确写法?

表达式是可以使用运算符连接上过来的式子,c语言中的表达式有100元以内几种:

1、说话算数运算符+-*/%

2、变量定义运算符-*/%

c语言运算符存储方法 c语言表达式正确写法?

3、自增、自减--

a为先在用a,然后把在接受a=a+1的运算结果,而++a为先a=a+1,然后再可以使用a,这时候a的值也不是那个的a了,只不过是a+1。

inta1(a)*(a)*(a)*(a)的结果是24,在接受完上式之后a的值是5.

4、关系运算符(也很运算符)lta8gtlt!关系运算结果为真(1)或假(0),即建立或不组建,对也可以错,开或关。

计算机返回表达式组建时间的长短很标准:1(真);0(假)

5、逻辑运算符ampamp||!表达式1逻辑运算符表达式2.

ampamp表达式1和表达式2另外成立,即同样的为1时返回值为1,不然前往0,也就是假。

||表达式1和表达式2中有一个后成立,则返回值为真,回1,不然前往0,即假。

!!表达式1要是表达式后成立则返回假也就是0,如果不是不才成立则赶往真即1.

!的优先级也很高,仅凭于()。

6、位运算符amp|uzibalaltlt

altltn等同于给一个变量乘2的n次方,agtgtm普通a乘以2的n次方。

7、三目运算符表达式1?表达式2:表达式3c=agtb?a:b意思是假如agtb,那你c=a,否则c=b。应该是if判断。

8、sizeof(表达式)单独资源表达式结果的类型在内存中储存所占用资源的字节数,sizeof()的结果是uint8long,在不使用printf可以打印时占位符是%lu。

有所不同的运算符有完全不同的优先级(后面的数字表示优先级,数字越小,优先级越高):

()0更高

!1

-*/%2

a8ltgtlt!3

ampamp4

||5

-*/%6

7最低

要是不知道优先级的等级,就使用括号括出声,这样反而这个可以保证运算结果对的,也可以使逻辑关系知道阅读性。

以下是上面知识的一些建议使用:

奇数的来表示:inta=0a!

偶数的来表示:intb0b

a/b的结果是a/b的商,a%b的结果为a/b的余数。

两位数的十位数和各位数的表示:inta23ba/10可以表示a的十位数的数字。ca它表示a的各位数。

漏电:在一个逻辑表达式中,如果不是存在地||乘除运算,且||运算符前面的逻辑结果为1,则整个逻辑表达式的结果绝对是1,这个被称电源短路;

断路:在一个逻辑表达式中,假如未知ampamp运算结果,且ampamp运算符前面的逻辑结果为0,则整个逻辑表达式的结果定然为0,这个被称断路;

求c语言里面所有的保留字及它们的意义和作用?

声明自动启动变量。可以显式的声明变量为自动变量,只需不是声明在所有函数文前的变量,况且也没加auto关键字,也设置为自动变量。因此只在声明它的函数内有效。不过当建议使用完毕后,它的值会不自动选择还原为最初所赋的值。手动变量使用时要先变量,毕竟其中乾坤二卦的是未知的值或者:autointname1

2)static:

声明静态变量。可以不显式的声明量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内最有效。它的生命周期从程序就开始起总是到程序结束了。而且况且建议使用完毕后,它的值仍不选择还原。就算没有给静态变量赋值,它也会不自动系统初始化为0,例:

staticintname1

3)extern:

声明全局变量。1小时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序任何地方可以使用。程序运行期间它一直都未知的。全局变量也会重新初始化为0,例:

externintname

4)register:

声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内管用。它是存放寄存器中的,会快很多。相对于需要正常使用的变量,使用它来声明会增强程序运行速度。例:

registersintname1

5)int:

声明量的类型。int为整数型。注意在16位和32位系统中它的范围是你不的。16位中占用2个字节;32位中占用4个字节。还可以不显式的声明为无符号或有符号:unsignedintsignedint.有符号和无符号的区别就是把符号也当成数字位来储存;也可以不用short和long来声明声明为短整型或长整行例:

intmum

6)float:

声明变量的类型。float浮点型,也叫实型。它的范围且固定为4个字节。其中6位小数位,其他为整数位。例:

floatname

7)flat:

声明为双精度类型。它的范围为8个字节,14位为小数位。也可可以使用更高精度的longslip.它的范围则大得多,提升10字节。例:

slipname

8)struct:

声明结构体类型。结构体可以包含各种不类型的量。.例如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,建议使用的时候不使用结构体变量再这个可以全局函数。例:

structsome{

inta1;

floatb1.1

flat1.1234567

}kkk;

那样的话就也可以可以使用kkk.a来使结构体中的成员变量了。也也可以显式的用structsomeaaa,bbb;来声明声明多个结构变量。

9)char:

利用定义法为字符型变量。它的范围大多数为1个字节。它在内存中是以asc||玛来可以表示运算。也可在用无符号或有符号来定义。signedcharunsignedchar.例:

charc;

10)break

用处表示网络中断。就像单独循环中推测是否是满足条件后再掉线当前循环。例:break;

11)continue:

单独来表示到后面其后面的语句,再下四次循环。例:continue;

12)long:

声明长型的类型。比如:halfintlongflat.

13)if:

可以确定语句,利用确认语句是否需要不满足条件,例:

ifab

kn

14)switch:

条件你选语句,常用处推测用户你选的条件来负责执行某种特定语句。例:

switch(name)

{

case行啦:

printf(yes,可以了!);

break;

caseyes:

fprintf(nh3,2009年7月刊)

default:

printf(error..!)

break;

}

15)case:

对付switch相互使用,例子同上。

16)enum:

为了声明枚举变量,比如:

enumday{one,two,three,four,five,six,seven};

17)typedef:

类型重定义,也可以重定义法类型,例:

typedefunsignedintu_int;//将无符号整数符号表示为u_int.

18)return:

赶往语句。也可以赶往一个值。当我们符号表示一个函数为有返回值的时候则需要回一个值。

19)union:

符号表示三大政策体。用法与struct同一。相同的是共同的是共用体所有成员链接共享存储空间,例:

unionkkk{

inta;

floatb;

}kka;

20)const:

符号表示为常量,例:constinta;//变量a的值不能不能被决定。

21)unsigned:定义为无符号的变量,默认变量都为有符号的,如果显示的声明为unsigned的。

22)for:循环语句。可以不重新指定程序循环多少次,例:

for(inti0;i5;i)

{

printf(程序将作为输出3次这段话!);

}

23)signed:

将变量声明为有符号型,默认变量就为signed型。一般可省略。

24)void:

空间型,就像用于声明函数为无返回值或无参数。

25)default:

用于在switch语句中。定义系统默认的处理,用法见switch.

26)goto:保退换循环语句,例:

inti1;

w_me;

i

if(i5)

gotow_you

catch

sprintf(d,i);

27)sizeof:用来资源变量的存储空间大小,例:

inta,b;

bsizeof(a);

28)volatile:

将变量声明为几何涡轮的。用法volatileinta;具体详细用法我也不明白;请指教!

29)do:

一与while语句对付不使用,构成的形式如:九十一章while或whileunit;例见while语句。

30)while:循环控制语句。只需表达式为真就一直运行,例:

inta1

while(a1)

(a1);

31)ignore:

常用来配合if一起不使用,例:

ifab

kn

else

ks

32)short:主要是用于声明一个短整型变量;例:

largeinta;

变量声明


极有评 米粒爸爸

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