1、打开“v-ray许可服务器”对话框,单击“确定”。然后会弹出“许可申请书”要求输入许可证。
2、这时,打开“vray注册机”,复制“许可申请书”中的请求码。粘贴到“vray注册机”的“code”栏内,会在下面自动生成授权码。
3、复制授权码到“许可申请书”的“输入提供的许可证”栏内,单击“ok”,“确定”安装完成。
4、启动3dsmax,在主菜单栏内点击“渲染”,选择“渲染”,弹出面板,单击“公用”面板.
5、向下拖动面板,展开“指定渲染器”选择“vrayadv1.5rc3”渲染器,点“保存为默认设置”。
8、单击“渲染器”面板,展开“v-ray授权”面板,点击“编辑并设置许可服务器信息”。
9、弹出设置对话框,在“通用设置”内的“许可服务器”栏内填写你的计算机名称,然后“确定”。
10、然后重启电脑就可以了。
先设置好渲染器的所有参数,然后点击图片上的“预设”
1、首先在【渲染设置】的【公用】选项卡里,将输出大小设为宽400高300,图像纵横比1.333。
2、在vray选项的【全局开关】里,勾选【不渲染最终的图像】。在【图像采样器】里将类型设为【自适应细分】,抗锯齿过滤器设为mitch
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作为优秀的室内设计师、除了非凡的创意、优秀的设计之外,能够快速、高效的渲染高清的效果图也是必备的技能。下面把在装饰公司从事多年设计工作的设计师渲染效果图时如何设置vray渲染器的参数给大家详细介绍。vray渲染器是一款非常优秀的渲染器,用vary渲染器渲染效果图大致分两步进行,第一步设置场景测试参数进行渲染,如果出现问题可及时调整,因为测试渲染参数比较低,渲染速度快,非常有利于修改;第二步设置场景最终参数,实现效果图的最终渲染。场景测试参数的设置如下:在globalswitches(全局开关)卷展栏中取消勾选defaultlight(默认灯光);
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在imagesample(antialiasing)(图像采样(反锯齿)中,imagesample(图像采样)类型为设置为fixed(固定),取消打开antiliasingfilter(抗锯齿过滤器);
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在indirectillumination(间接照明)卷展栏中勾选on,primarybounces(首次反弹)选项组中,giengine(gi引擎)选择irradiancemap(发光贴图);secondarybounces(二级反弹)选项组中,giengine(gi引擎)选择lightcache(灯光缓存);
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在irradiancemap(发光贴图)卷展栏中,currentpreset(当前预设)选择verylow(非常低),hsph(半球细分)为20,勾选show(显示计算状态);
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在environment(环境)卷展栏中,设置开启环境(skylight天空光),multiplier(倍增值)为1.0。
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场景最终参数的设置如下:在imagesample(antialiasing)(图像采样(抗锯齿))中,imagesample(图像采样)类型设置为adaptivesubdivision(自适应细分),在antiliasingfilter(抗锯齿过滤器)中类型选择mitchell-netravali。
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设置irradiancemap(发光贴图)展卷栏,currentpreset(当前预设)更改为中,hsph(半球细分)改为50;
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设置lightcache(灯光缓存)展卷栏,在calculationparameter(计算参数)选项组中,subdivs(子细分)改为1000;