c4d动画后,选择渲染设置(快捷键ctrlb)选择帧范围为所有帧,然后关闭渲染设置窗口;
点击渲染到图片查看器,会弹出一个窗口,根据个人需要选择是否保存后再导出;我不这里不保存直接视频,所以我选择否;
点击否后,会弹出渲染到图片查看器界面,c4d会自动渲染整个动画。
渲染完成后,我们可以点击保存按钮进行保存;点击保存,弹出保存设置对话框,选择输出类型为动画,选择想要的格式;单击确定并选择保存路径;
那个这就是c4d输出视频格式的。
通常c4d制作:每秒25、30、60帧。
默认界面是30秒,播放90帧需要3秒。
这是因为计算复杂,每一帧计算时间长,所以慢。你只需要把动力学烘焙成动画就能看到正确的速度。
1.选择所有关键帧。2.将光标放在任何关键帧上,然后单击鼠标右键。3.选择关键帧助手-时间-反转关键帧。
你可以选择自动保存光子,自动切换光子,这样第一个着色的图像用完了,下一次光子会自动调用,不会用完。当模型变化太大,光照变化太大的时候,大部分最后的光子都会被调用。您必须检查并关闭自动功能。
c4d15秒360帧。
每秒帧数为:一般软件生成视频文件时默认为24fps(每秒帧数)。没有复杂场景的电视通常是30fps。需要很多细节的游戏推荐最低60fps。
简单来说,fps会根据你看到的东西和gpu的性能而变化。最好的显卡,gtx1080ti,2080/2080ti,titanx,在处理一些新显卡时最高设置只能达到50-80fps。
工具/原材料
c4d
方法/步骤
1.在工作界面中,在属性栏中找到最右边的设置栏。
2.在渲染设置栏的属性中,找到输出属性栏,并在此处更改导出动画的大小。
3.选择下面帧范围栏中的所有帧。
4.然后打开属性中间部分的渲染设置栏。
5.在渲染面板中等待动画缓冲,所有的帧都会显示在右边。
6.然后打开顶部的导出保存选项栏,选择动画作为类型,jpg作为格式,然后将保存位置改为导出帧动画。这里导出的是每一帧,需要在ps或者其他软件中合成。