操作:
1.插入一个圆,在绘图工具组中设置圆的高度和宽度,并记下值。
2.设置图形填充颜色,输入"设置形状格式→3d格式",并将顶部棱镜和底部棱镜的宽度和高度调整为圆形宽度和高度的一半。
将材料调整到"软边"
3.在球体底部设置阴影效果。方法一:直接设置阴影。
方法二:
插入一个椭圆,将椭圆设置为无边框,用黑色填充,透明度设置为20%
调整椭圆的软边值,并根据图形的大小进行调整。
总结:绘制图形的阴影有两种方法,一种是使用ppt默认的阴影设置工具,另一种是艺术功底较强的手工绘制,各有优势。
它可以根据以下方法步骤来解决:
1给球体添加一个编辑多边形修改器。在多边形级别,选中忽略背面,打开3d捕捉,并使用切割命令切割球体。
2分离交换的表面。
3将分离的面重新指定为绿色,打开绿色的模型,可以看到模型的轴仍然在圆心。使用此功能,您可以使用对齐命令将分离的绿色模型压回。使用对齐命令对齐三个轴上的轴点,切割模型可以无缝压回。
1.打开cad,选择左侧工具栏中的圆形工具,或在cad命令行中输入c。
2.确定圆心和半径,先在地图上画一个圆。
3.然后在左侧工具栏中选择线条工具,或者在cad命令行中输入l。
4.在圆里画一条直线。(请记住打开对象捕捉以确保直线连接两个象限)。
5.选择右侧工具栏中的修剪工具,或在cad命令行中输入tr。
6.然后鼠标会变成长方形,选择一条直线(点击后会变成虚线)。按
传统的3d建模过程可以概括为三个步骤:
第一步,建模工具
市场上有很多优秀的建模软件,如3dmax、arcgis、maya和autocad等。通常他们提供一些基本的几何元素,比如立方体、球体,然后通过一系列的几何操作(平移、旋转、拉伸等)来构造复杂的几何场景。).
这一步的实践能力需要训练和视频教程,建立专业基础。
第二步,效果编辑。
一般在制作普通3d模型时,我们总是考虑用最少的面数来表现最好的效果。依次给模型添加合适的材质纹理,开发uv,辅助颜色、法线等各种贴图,创建光照效果使模型更加精致逼真,设置好。画图,最后渲染导出。
在这一步中,各种地图的生成和制作以及动画的设置都需要相应专业软件的帮助。
第三步,可视化释放。
导出模型和映射素材后,最后一步就是模型的可视化展示和正式发布,这也是创建模型并产生其价值最重要的一步。
那么问题来了。事实上,高模式(高细节和高精度的3d模型)具有最生动和丰富的效果。为什么不直接用?
因为一个高的骰子必须有数量庞大的面和点,对电脑系统配置的要求非常高,在普通电脑上流畅运行相当困难,更不可能表现出来,更不要说我们想要表现出来的效果越精细越好。
如何最小化模型的资源消耗,得到最好的最终结果?
所以有
第四步,模型处理。
建模师会寻找很多工具对3d模型进行各种处理,比如表面还原、uv显影、烘焙、格式转换等。,都是为了让模型更小,同时又能快速展示,不破坏自身效果。
说了这么多,为了发挥一个3d模型的最大作用,老紫云在你的模型建好之后所能做的,就是帮助你快速高效的完成剩下的流程,达到最好的效果。