很简单,altg就是创建组,默认就是空白对象,也就是说先按一下altg,再按一下shiftg。或者你直接到新建物体里面点选空物体对象就创建了。
此项为不可逆的,不能退回。可以将要转换的对象先存成一个空对象作为副本隐藏,一旦转换后悔了,可以打开这个副本重做。
意思是将标准对象转变为可编辑对象。
在布尔属性里勾选创建单个对象,隐藏新的边。
切记:如果你布尔的对象是一个模型组,一定要早模型组上右键找到当前状态转对象或者连接删除。
将布尔1变成一个单独的模型,然后再与另外一个图形进行布尔计算。
在挤压那边的封顶选项中勾上创建单一对象。
不知道的就别乱误导了。
很简单,altg就是创建组,默认就是空白对象,也就是说先按一下altg,再按一下shiftg。或者你直接到新建物体里面点选空物体对象就创建了。
答:ae不受空对象控制是因为1.空对象图层主要是辅助作用,当作控制器使用,并且是不可渲染的。
2.空对象图层可以转变为调整图层。
3.ae中空白层null多用于替代某些东西。
方法/步骤
1.打开c4d软件,在工作区建立一个立方体,调整合适的大小。
2.将立方体转换为可编辑对象,快捷键是c;选择面模式,(立方体的编辑有,点,线,面三个模式),点击要操作的面。
3.右键,选择内部挤压,在工作区点击,拖动鼠标,调整参数,正负值决定方向。
4.或者使用缩放命令,按住键盘的ctrl键,鼠标拖动的方向,决定是向内还是向外。
5.进行挤压,右键选择挤压,在页面拖动鼠标,调整参数,基本和内部挤压是一个原理。
6.或者选择移动工具,按住ctrl键的同时,沿着坐标轴拖动鼠标,拖动方向决定挤压方向,注意如果不按住ctrl键拖动,挤压的效果是不一样的。