这个可以弄,说不能移动鼠标预设形状的锚点的全是,看见网上都没有这个,我就说再看看。在系统设定鼠标拖动一个形状,点开小平行四边形内容-形状-路径,要再点一点路径,然后按v跳回你选择工具,框选你要托动的点就可以不动了。注意一点是:框选,框选,框选,别跟弱智一样在那里单点
具体解决方法可做个参考以上进行:
必须我们选中图层,接下来的右键弹出菜单,依次选择“图层样式”“颜色矫正”“曝光度”。
然后把我们就可以找到去添加能生成的曝光度,可以看见曝光度效果的参数。
换新曝光度比较多通道可以不对单个颜色曝光度参与直接修改。
一种是摁shift有一种情况没法可吸附关键帧是因为图层上有太跟踪关键帧,ae肯定不能识别你详细不需要到哪一帧,都会又出现粘附将近的情况,解决的办法刻意隐藏跟踪图层。
我们先打开ae工程文件,再点选中箭头所指的图层,然后再点界面上方的平行四边形工具,在宝石合成视图中绘制一个正方形蒙版
这时,我们再点击图层下方蒙版1前面的倒三角符号
我们将时间线联通到动画起始位置,直接点击蒙版路径前面的小码表,创建战队最后一个关键帧
将时间线联通到下一个关键帧位置,鼠标点击左键单击蒙版的其中一个顶点,移动鼠标即可变动蒙版形状
我们不再将时间线移动到第三个关键帧位置,直接点击蒙版1右侧的形状
在提示框的蒙版形状窗口中,我们直接点击重新设定为
在弹出对话框的下拉菜单中选择类型椭圆,然后点击考虑
按过键盘的空格键,我们即可预览当前所设置中的动画效果
1、我们先打开ae工程文件,然后点击选中箭头所指的图层,接着然后点击界面上方的四边形工具,在合成套装视图中绘制一个正方形蒙版。
2、这时,我们再点击图层下方蒙版1前面的倒三角符号。
3、我们将时间线移动联通到动画起始位置,点击蒙版路径前面的小码表,创建角色第一个关键帧。
4、将时间线移动到下一个关键帧位置,鼠标点击鼠标右键点击蒙版的其中一个顶点,移动鼠标即可决定蒙版形状。
5、我们不再将时间线移动到第三个关键帧位置,点击蒙版1右侧的形状。
6、在自动弹出的蒙版形状窗口中,我们点击修改密码为。
7、在提示框的下拉菜单中你选择椭圆,然后点击考虑。
8、按动键盘的空格键,我们即可预览当前所设置的动画效果。