谢谢邀请我。首先,建议你搜索一下软壳。然后:ini估计是配置文件保存了一些配置信息。ico可能是用于系统图标的图标。你需要的其他东西都打包在
1.打开已创建的项目,或创建一个新的unity3d项目。在创建项目之前,您需要注册并登录。
1.首先,打开3dmax软件创建一个新的球体,并为球体做一些动画。选择要返回三轴位置的对象。完成以上内容后,右键单击对象将其转化为可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选中的对象,名称自绘。
1.首先打开unity3d项目。
2.选择文件-“构建设置”。
3.然后我们会在发布前进入配置窗口。
4.如果您想导出w
1.先运行unity。可以看到有两个操作:新建项目和打开项目。如果您之前已经创建了unity项目,您可以打开现有的项目。在这里,我创建了一个新项目。
1.打开我们的unity3d项目。
2.选择我们需要导出的场景,也可以是任何文件或文件夹,右键选择"出口包装"。
3.然后会弹出导出窗口,默认会列出需要导出的文件。
4.我们可以点击"无"取消所有选择,然后检查要导出的文件。
5.取消选中"包括依赖性"将取消对文件的依赖,只导出您选择的当前文件夹中的文件。
6.选择文件后,我们可以点击"出口与贸易按钮。
7.选择一个位置,填写文件名,然后单击"保存"在导出完成后获取unitypackage。文件。
8.当我们将来使用它时,我们可以直接"资产与服务-"进口包装"-"定制包装"找到我们自己的unitypackage文件并打开它。