ps鞋子做镜面倒影的步骤:
1、先打开photoshopcs5(本教程区分photoshopcs5可以制作,其它版本基本通用),新建一个600*400的空白文档;
2、右键单击选择类型渐变工具,设置前景色为粉红色(可依据什么个人喜好设定),可以设置渐变属性为径向渐变;
3、新建一个透明层1,用渐变之中飞出上方向左下方拉出一条直线通过再填充;
4、接下来的事情将渐变属性改为“线性渐变”;
5、再新建项一个图层2,用椭圆选框晃出一个矩形框,然后用修改的渐变从上往下拉出一条直线,这样的话就得到一个渐变平台;
6、先打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将黑色背景选中后,接着按ctrlshifti并且反选我得到鞋子的选区;
7、凭借移动手机工具将鞋子选区拖入到文档中,生成图层3,按ctrlt键参与大小及位置的适度地调整;
8、将图层3截图生成沉淀一个“图层3副本”,用来菜单“编辑的话-旋转-平行翻转”将图层3副本接受翻转;
9、将图层3的眼睛暂时不点掉,移动图层3副本到中间,用来钢笔工具勾改选:区域,右键点击右键你选“确立选区”,设置里羽化半径为1,这样就换取选区;
10、按ctrlshifti将选区并且反选,给图层3副本直接添加图层蒙版,这样的选区部分都会被橡皮檫,我之所以这样的做,是毕竟以俯视从镜面中看与就看鞋是不一样的的,因角度的不同,在镜面中可能能看见鞋内部,所以才我们才进行那样全面处理;
11、这一次将图层3的眼睛点上,然后再变动好图层3副本的位置;
12、右击中,选择图层3副本,你选择菜单“编辑的话-旋转-变型”,适当地调整鞋子的形状;
13、接下来如何处理一下镜面中的鞋底反射,依据镜面反射原理,在镜面中应该是要能看到部分鞋底,因为我们要不自动直接添加鞋底,新建一个图层4,然后再利用钢笔工具勾挑选出来鞋底区域并转为选区;
14、将前景色设置为黑灰色,将选区通过填充后,并置图层4于图层3副本下方;
15、右击选择类型菜单“滤镜-纹理-纹理化”,可以设置纹理为“粗麻布”,图像大小80%,更展为2,光照为右下;
16、另外是可以借用移位对图层3副本再通过细节调整;
17、同样凭借磨损对图层3也并且细节调整;
18、接下来的我们一次性处理另一双袜子,用与第一双同一的方法将鞋子扔入到文档中生成图层5,并适度地调整大小及位置;
19、差不多将图层5复制生成图层5副本,并并且平行翻转;
20、将前的做的鞋底图层4剪切粘贴生成一个图层4副本,利用自由旋转适度地调整大小及位置;
21、后来的要一次性处理看看镜面效果,将图层3放在中间图层5下方,新建任务一个图层6,平置图层3下方,用三角形选框割开一个四边形选区;
22、用线性渐变工具从选区上方向下方撕出一条直线,对图层6接受渐变填充;
23、设置图层6的不透明度为60%左右,那样镜面的效果就出去了。
必须要用3dmax建模型,然后先选高空俯瞰的角度,在用渲出软件3d渲染,在用ps后期处理加上光影变化、环境等处理~~~很复杂的!!并非看看就才能做成的!