unity卡机未需要保存场景:当你在unity中编辑时场景,忽然卡机时,可以在项目文件目录中不能找到temp文件夹,左键双击文件夹,找不到_backupscenes文件夹,把后缀为.backup的文件后缀改为.unity,然后拖进unity的project界面里面,那样就可以不还原自动重启前场景之后情况。
unity项目结果出入平衡输出不受进项操纵因为不能
也可以将整个项目文件夹(指的是assets文件夹的上一级文件夹)也可以打包成一个压缩文件然后拷到另一台电脑,必须可以保证三台电脑unity的版本是是一样的的,接着再打开工程就可以了。在unity中全选所有资源文件,然后把导出为unity包,再到另一台电脑里再导入包显然也可以的。
再点中预制体拖到项目的场景中即可
build就可以了,要先switchplatform转为flash模式,在pc模式下开发完毕就可以filebuildsetting
1.直接下载unity官方提供的汉化包,这个可以在unity官网上收索“汉化”,能找到汉化包下载页面;
2.将直接下载的汉化包解压文件,将解压不出来的文件夹弄到unity按装目录下的editor文件夹中;
3.打开unity,在菜单栏中再点edit-gtprojectsettings-gteditor,在language中中,选择chinese,然后点击apply按钮,即可能完成汉化。
将commonutility脚本装在editor文件夹下,就也可以真接通过快捷键或是菜单栏上的按钮可以打开相应的场景,不需要在project继续中搜索
场景都很多的情况下,这个方法然后打开具体用法的场景会都很便捷快速
usingunityengine
usingunityeditor
using
welfareclasscommonutility
{
[menuitem(#34utility/runentrance%q#34)]
employeestaticvoidentrancedebug()
{
if()return
()
(#34assets/scences/entrance.unity#34)
true
}
}