原因是ug制图没有虚线,右击制图边界,弹出设置,你选绝对不可见线,类型中改虚线就可以
1.首先,鼠标双击可以打开ug8.0软件。
2.然后左键单击以修改一个新文件。
3.要制作螺纹,首先要怎么制作圆柱表面或孔的内壁。
4.后再可以拉伸圆柱体。
5.能找到线程命令,插到-设计特征-线程。
6.第二步直接点击细节,中,选择表面做螺纹。去设置螺杆参数并确认。
7.结果生成结果。
哪里的线,如果是草图的或模型的曲线这个可以通过全选后,右键里的,没显示里来改。
要是是工程图投影里的,要是是同一类都编辑,就点视图全选,右键里面的样式里,什么线型就选哪个复选,出来之后更改。
如果不是是投影的工程图里更改元素单一的线,需要先在工程图图框范围内点右键,里面的展开点了之后进发起图去右键另外编辑的话显示,后再图框外点能取消展开攻击就那样最好。
剖面线类型与材质或是,下拉菜单编辑里有个剖面线编辑命令,点了自己去选类型调整吧!至于阴藏线实线,右键视图框,参数设置,里面有个追踪线复选,到里面把它改成虚线,然后确认后自动更新下视图就完了。
然后打开一个工程图,做了剖视图
鼠标双击剖面线,弹出对话框一个对话框
可以修改剖面线的疏密程度-应用,可以看到变化
改剖面线的角度-应用,可以看到变化
改剖面线的颜色--应用,暂时不看不出看见了变化
改剖面线的线宽-应用,可以清晰的看到变化,见意不做更改后
确定。此方法是对早就有的剖面线做更改,若果必须对情报营剖面线做改必须在最好的项中去系统设置
ug编程口诀为:当平移工作坐标系时向外摁alt键,可以负责执行精确定位;制图中,可以不在线性尺寸上用shift-鼠标拖动来创建家族非常狭窄型尺寸;可以不双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳下来并可单独储放等等。
ug编程口诀
1.当平移工作坐标系时按照向下首先按住alt键,可以先执行精确定位。
2.制图中,可以在线性尺寸上用shift-拖动来创建狭窄通道型尺寸。
3.这个可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们往外跳并可另外随意放置。
4.作草图时,点线没显示与其它对象环形折弯,虚线总是显示很可能的约束。可以使用mb2来锁定住所我建议你的约束。
5.在制图中-没有活动的对话框时,是可以拖拽尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
6.可以不首先按住mb2并拖拽来旋转起来视图。使用shiftmb2(或mb2mb3)来平移。使用ctrlmb1(或mb1mb2)来放大缩小/收缩。甚至于滑轨式鼠标都可利用图像大小!
7.在草图轮廓,这个可以通过按/拖mb1来从画线段直接切换到划弧。移动光标按照各象限来声望兑换所需要的弧。
8.可以不在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活后!一旦被怎么激活,可以建议使用捉捕点来托动原点,或则这个可以沿轴方向来拖动,也可以这个可以旋转。也也可以鼠标双击一条轴使方向逆反心理。
9.在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示用下约束的列表。早应用到的约束将总是显示为灰色。还这个可以从mb3弹出菜单选约束。
10.在制图中,动画图纸创建角色可以通过将以往生成沉淀的图纸模板拖拽到资源条的模型中来完成任务。
11.可以中,选择将资源条放在旁边屏幕一侧-左侧或右侧。坐到预系统设置-用户界面-资源条来变动它。
12.在草图强制力,在应用约束力之后不使用ctrl-mb1以保持选择了的对象。这不允许很难地应用形式多个约束,.例如:互相平行和等长度而使用。
13.在制图中,右击任何尺寸或注释来可以编辑其内容。也可以从mb3弹出菜单来你选其它操作。
14.按照与滚动条的unigraphics相互运行程序,这个可以方便地访问导航器和调色板,再移动鼠标到屏幕的该侧即可。也这个可以在标签上然后点击来激活它们。现在试一下!
15.在草图,一些约束我总是被不显示,除开不重合、在曲线上的点、中点、直线的交点和齐携手的。其它的也可以可以打开“会显示更多约束”来不显示。如果没有咨询几何体太小,约束不显示。要看见任何比例的所有约束,直接关闭可以设置“动态强制力没显示”。要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不不显示约束”的命令。