就像画三维图形,也可以用两种方法:先平面再三维也可以直接画立体实体。
方法一:1、转变视角:视图》三维实体视图》东南视角2、平面图》面域(下达命令region,boundary)》拉伸extrude》实体模型。
3、用三维编辑下达命令对实体接受编辑的话(如:solidedit,union,intersect,subtract,rotate3d等等)方法二:1、变动视角:视图》二维视图》东南视角2、再用三维实体实体命令绘制的真实(如:box,sphere,或菜单:绘图》实体...
)3、用立体编辑下命令对实体接受编辑(如:solidedit,union,intersect,subtract,rotate3d等等)
autocad中这个可以做3d效果图,具体操作步骤如下:
1、首先,我们在二维图纸上面绘制图简单点双线,它表示三维模型的体积,然后再再输入输入三维视角发出命令3do,进入到cad立体视角。
2、在3维视角中,我们直接按到鼠标接受拖拽,即可按照立体视角的角度,可以确定调整一切就绪后,我们首先按住esc,即可再次视角移动联通。
3、确认三维实体视角后,我们就需要确认三维模型的体块高度,输入拉伸命令快捷键ext,按下空格或者回车键,可以确定命令。
4、进入到拉伸命令,我们直接框选双线二维图纸,将所有线条选中后,按下空格键确认对线,即可移动鼠标通过拉伸操作。
5、我们可以不上下移动鼠标,来可以确定模型的高度,也这个可以就然后输入相同高度数值后按开空格键,对模型通过精准的垂直距离拉伸。
6、成功模型的高度设置后,三维模型也仅仅单纯的二维线框,我们点击左上角的二维线框选项,在自动弹出的菜单中也可以选择其他样式。调整后,我们就也可以更加具体一点的见到模型的样式。
谢谢邀请我啦简单
应该那句话啦,一般情况下cad比起起3d软件,在三维上真的是都没什么优势的,不过题主所说的cad去画三视图的话,你是不是不能不能能做到呢?那倒不是,只是...好吧,不如看下来就明白了了。
1、再打开cad,刚建一个空白文件,执行【视图】-【视口】-【四个视口】
2、生成气体四个视口,见下图
3、在第一个视口中画一个长方形,可以找到四个视口同样的直接出现长方形,这意味着四个视口同步,而形状不同则那样的话四个视口视图方向相同。
4、全选第一个视口,执行【视图】-【三维视图】-【主视】,后再左面通过这个这个系统设置另外三个视口,俯瞰、左视、正等测。
5、四个视口设置中完毕后
6、在主视口中画矩形,在正等测视口中画三角形连线,在低头俯视口中画圆,每画一退,都可以看到四个视口是同步变化的。
只是,有些破旧是吧...题主你就凑合着着所了解帮一下忙吧,我记得点个赞吧哦...
不过什么样的问题都也可以问,可是另一个不重要的前提,如果说方向一定得正确!在此不如我先打一个比方,突然某一天有急事到1000公里外的北京国外出差,我们估计中,选择什么样的交通工具呢?这时,如果没有还有很多人在脸红耳赤地争论该如何更飞速地实际“乘自行车”或“正常走路”的到达目的地时,而在一旁默不做声的那些几十年前已是将飞机、高铁等以及辅助攻击交通工具的人此时会是一种怎样的感受?
充当一个很早就建议使用autocad软件工作的人士,小编深深感觉到此软件的方便、流行和强横。但这,有着更应用广泛设计思维的朋友肯定会很不清楚,它的强大也仅限于平面二维图设计方面,甚至于autodesk公司在的新autocad软件之初自己也巳然具体规划好,三维领域则由其他软件来能够担当,诸如不合并和收购的3dsmax和maya等软件。但这,我想知道为什么至今仍有这么说大的一个群体还执着不使用autocad怎么学习、研究什么画三维图的技能(技巧)呢?小编认为,一些没有素质和责任心的的培训学校起了非常大的“推动”作用!也许是,他们巳然将带坏学生充当了家常便饭!
下面,小编建议使用了3d产品设计“鼻祖”软件之一的proe进行了很简单三维画图和三视图修改演示: