解决方案:
1.可能是映射文件的路径设置不正确。快捷键shiftt打开资源追踪界面,重置地图的正确路径(如果此处快捷键无效,可以点击3dmax左上角的图标,选择管理-选择资源追踪)。
注意:另一种方法是在3dmax右侧的实用工具(小锤子的按钮)中选择位图/光度路径,然后修改对应的贴图路径。
2.在实际操作中,设置正确的映射路径后,模型仍然不显示映射。用hypergraph的第三方插件导出到cad数据集后,发现地图显示正常。因此,返回到3dmax,在“视图”选项卡下,选择视口配置,选择渲染级别为true,然后选择。选择适用于所有视图的显示纹理,然后单击“确定”。此时,模型的地图正常显示。
三维模型没有纹理和图案,三维贴图就是在模型上粘贴各种材质的彩案和纹理。
适合墙面贴图:白墙需要调整白乳胶涂料的料球,壁纸可以网上搜索图片。
1.打开max软件,演示如何制作一个有许多面的六角星形,并将其转换为可编辑多边形。
it最好先绘制这个形状,然后弯曲它。如果你必须粘贴它,使用uvw展开,然后映射它。
首先你要给的对象,快捷键m,选择一个着色器,通过漫反射给一个颜色或者贴图。然后单击在场景中显示地图的按钮。
步骤如下:
1.首先,单击工具,位图/光度学路径。
2.单击编辑资源,并选择缺少的文件。此时,系统自动选择3dmax地图缺失文件。单击“信息”按钮,查看丢失的贴图对应的3dmax模型。
3.复制3dmax找到贴图路径,可以根据路径的位置找到贴图文件。然后重新导入到这个3dmax模型中。