1.按住shiftctrlaltt以相等的间隔移动条纹,选择矩形条纹的所有层并合并它们。
创建一个新层-用圆形工具画一个圆形-用背景图案填充圆形,你可以选择ps自带的,或者你可以搜索"阴影"在网上配图并添加,这样就做出了有质感的背景,很简单。
photoshop和illustrator都可以。快速使用photoshop中的3d功能。首先,你制作一个灰色地图(用于生成3d地形),然后你制作一个png条纹地图。把它贴在3d地形上就行了。
在ps中,图片顶部的条纹分为三层,大致是三步就能完成的事情:
1.用长方形的灯拉出一个正方形,高度自定,然后填充渐变(红色-深红色-黑色)拉出你的感觉;
2.中间一条白色条纹,用长方形拉出来填充白色就行了;
3.最下面的白色是透明的,也是这样,长方形,然后填充渐变颜色(白黑),逐渐拉出来调整透明的地方。希望能对你有用。
聚苯乙烯注塑件表面纹理的解决方法:
适当提高机筒温度,气体容易逸出,但pc/abs塑料的温度不能超过270℃,以防高温分解,影响pc/abs塑料的性能。
2适当降低注射压力和速度,使气体在足够的时间内排出。需要注意的是,注射压力和注射速度是相互关联的,在调整时不能同时改变两种方法,因为调整不能确定空气条纹的原因是注射压力过高还是注射速度过快。
正确的做法是选择其中一个参数进行调整,然后检查效果,再确定下一步操作。
通过增加背压和熔化速度,包裹在原料中的空气和由原料本身的挥发相产生的气体可以从圆筒的后部完全排出。
5.改善模具排气。保证注塑过程中填充材料时产生的各种气体顺利排出。
6原料应充分干燥,建议干燥时间在70℃~80℃至少4h,并采取防潮措施(尤其是雨天),防止水蒸气的影响。