1.首先,双击3dmax桌面图标打开3dmax软件。
2.其次,完成以上步骤后,在3dmax软件中创建两个立方体。
3.完成上述步骤后,找到"渲染设置和图标,然后点选。
4.然后,完成上述步骤后,找到public选项卡,将渲染器指定为v-ray渲染器。
5.然后,在"vray"选项卡,找到"全球开关"选项,以及"光与电在"照明"选项在默认情况下是打开的,然后取消选中它以关闭默认灯光。
6.完成以上步骤后,找到间接照明,开灯。
7.做完以上步骤,就可以在界面中调整灯光来调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点,问题就解决了。
试试用美图增亮贴图,但是明暗处理的时候看起来有点模糊(天空贴图只能提高室内亮度,所以室内亮度还是需要灯光的)
vray渲染中光照失败的原因及解决方法:
1.vray光照只能用vray渲染器渲染,如果用其他渲染器就不行了。
2.请确保vray灯的开关没有关闭。
4.请确保vr灯没有被任何东西或物体内部阻挡。
3.您可以尝试为vray照明设置更高的强度值。因为vr灯有自己的衰减来模拟真实光源,如果强度不够就会很暗甚至不亮。这个因素取决于你的灯的大小。灯越小,你给他设置的强度值应该越高。
可以在3dmax中调整光照来解决这个问题。具体步骤如下:
1.双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件。
2.在3dmax软件中创建两个立方体。
3.在主界面右上角找到渲染设置,点击。
4.找到public并将渲染器指定为v射线渲染器。
5.找到vray下面的全局开关,点亮下面的默认灯,去掉勾号,默认灯就关了。
6.然后找间接照明,开灯。
7.然后,可以在界面中调整灯光,从而调整渲染的亮度。调暗灯光可以解决问题。
答:vray太亮的灯光如下:
1.模型:调整"收到的焦散和在模型属性中。
2.渲染器:也可以先从渲染器开始,第一次反弹和第二次反弹的数值会降低。
3、灯光:调节灯光中的乘数值,调小,亮度会变暗。
4.相机:如果使用实体相机,可以调整快门速度、光圈大小和光圈数。
5.后期处理:还可以在后期处理ps中调整高光阴影的数量,亮度,对比度等等。弗莱福rsu渲染的时候,如果光线太亮,可以调暗环境光,有点暴露。