利用一个截面,后再组建或则的截面
拉伸是截面的两个方向建立
旋转是绕轴
扫描是沿轨迹
水的混合物是多个截面然后再连在一起
情况应该是投影厚的轮廓没有行程封闭图案。
creo实体也可以用拉伸做孔,也也可以再用孔下达命令做孔
用录制完成后的可以自定义折射键,我大都把26个字母定义成26个命令的快捷键,.例如按q是拉伸草绘,按完以后然后选垂直面就这个可以刚刚进入拉伸里面的草绘了,省了很多繁琐的再点击,.例如按w是转cad图,我只要按帮一下忙,就自动启动新建到2d模块页面。
先你选择一个草绘截面,然后再绘制图拉伸的横截面,结果计算变量深度拉伸出实体特征。
必须,可以打开creo6.0,你选择左上角刚建,然后再在跳出来的选项版上选择零件,文件名你随便,默认模板能去掉取消勾选
creo基础,怎么创建拉伸实体
在新扯着嗓子的面板里下拉找到mmnsmemoriessolid,可以表示已mm为单位的实体
creo基础,如何修改拉伸实体
进入到模型面板后选择类型拉伸,进入到草绘界面。再次进入草绘截面后要选择类型stops,front,star(类似x,y,z3维界面)中一个面以及草绘的平面,选择好后选择草绘视图使草绘平面与屏幕垂直(方面观察)
creo基础,怎么创建战队拉伸实体
creo基础,要如何创建拉伸实体
刚刚进入草绘后可以中,选择相同的特征,这里我们已圆来例子,选择类型圆,将圆心位置不宜放置在原点(靠近原点会自动启动可吸附)画出一个直径200mm的圆(尺寸是可以鼠标双击更改后),点确认
creo基础,如何创建战队拉伸实体
creo基础,如何能创建战队拉伸实体
后来,找到了一个柱子的雏形就要做了,设置好高度,打勾,个圆柱就成功了。
creo基础,如何创建拉伸实体
creo基础,怎么修改拉伸实体
尽量:空白文档零件时最好选择类型,只不过我们国家就像都以mm为标准单位。