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ug里一般辅助面怎么做 UG10.0倒扣面加工怎么做辅助面?

ug10.0倒扣面加工怎么做辅助面?

如果倒扣属于带"二维尺寸",一般用t型刀加工。ug定义了刀的内部并设置了一个"抓手"来定义t形刀。当然,没有必要设置a"夹钳和夹子。注意刀具的直径就是切削刃的直径,要确保夹紧端的直径(一般小于切削刃的直径)不会与工件发生干涉。

ug四轴不能构建栅格线怎么重新创建辅助面?

修剪表面,你不不要选择。做新面孔。记住。再做一次,不要提取。

ug里一般辅助面怎么做 UG10.0倒扣面加工怎么做辅助面?

ug怎么去掉三维里的辅助线?

只是把这些辅助线放到一个不显示的图层里。

ug12如何画自己想要位置的剖视线?

在你想要的位置做一条辅助线或点,做一个剖面图来捕捉准确的位置。

ug斜面倾角怎么加工?

方法一:在斜面上取一个轮廓。可以建立一个辅助平面和斜面得到交线,测量交线与垂直于坐标的坐标轴的夹角,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度垂直于斜面的交线。此时,在这个坐标系中建立的形状是垂直于斜面的。方法二:和方法一一样,可以先做出需要的形状,然后按照刚才的角度旋转。其实方法很多,目标一致,关键是思路。

ug几何视图需要设置的项目有?

中的安全距离是在创建几何视图时设置的。你先选择工件坐标系放在哪个平面上,然后(一般是毛坯的上表面),然后下面有安全距离设置。2是一个交互式cad/cam(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统,功能强大,可以轻松实现各种复杂实体和形状的构造。诞生之初,主要基于工作站。但随着pc硬件的发展和个人用户的快速增长,其在pc上的应用增长迅速,已经成为模具行业3d设计的主流应用。

ug建模的固定步骤?

首先,我想告诉你ug有很多功能,比如在:建立实体模型,模具cad,板材和钢筋cad,cam等等。新手大多从建模开始。通过工具栏中的球体、圆柱体、圆锥体等命令可以直接构建简单的实体模型。

您还可以添加特征,如孔、键槽、螺纹等。,通过特征命令添加到构建的实体中。

对于更复杂的实体,可以先绘制草图,然后拉伸或旋转。

如果用曲面构建实体,就要用到一些曲面构建的命令,比如网络曲面,自由曲面等等。在我的印象中,表面施工更难。我建议你买一些书来读。对于初学者来说,先买一些使用说明书,里面会详细介绍每个命令的用法。即使你能不要掌握所有这些方法,当你将来需要的时候,你可以随时查阅这些书。

在你有了一定的了解之后,找一些专门讲解例子的书,通过几个具体的例子加深形象。我觉得这样学比较扎实。

方法命令表面形状实体模型

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