首页 > 教育培训

用blender做一个汽车模型要多久 如何把.max文件导入blender里编辑?

如何把.max文件导入blender里编辑?

1、首先然后打开一个.air的模型文件,后再再点击菜单栏的“file”选项,然后把再点“export”选项,在弹出对话框的二级菜单栏中再点击“exportselected”选项;

2、随后会提示框“selectfileexport”的导出窗口,将文件存放为“fbx”格式,设置中好文件的保存名称和位置,再点击“save”按钮;

3、然后会弹出来“fbxexport”的格式窗口,在“geometry”下选项卡“smoothinggroups”和“preserveedgeorientation”两个选项,其它的选项都最好不要勾选,也有一个需要特别注意的地方是下方的“fbxfileformat”选项,一定得将“type”设为“binary”,将“version”设为版本比较比较新的格式。

用blender做一个汽车模型要多久 如何把.max文件导入blender里编辑?

4、先打开blender软件,再点界面上方的“file”菜单,在弹出去的下拉框中然后点击“import”选项,后再在二级菜单中点击“fbx”选项;

5、紧接着会刚刚进入文件的导入窗口,记住取消取消勾选右侧的“importuserproperties”选项,不然会再次出现错误弹窗,选择好文件,然后再再点“importfbx”导入文件,文件导入的时间和模型的复杂程度关联,耐心的等待模型导入到表就行。

宏碁非凡s3可以3d建模吗?

宏碁超凡s3是可以3d建模。

立体建模是指在电脑中使用三维自己制作软件(maya、3dsmax或blender等)怎么制作的模型经由纹理,解除绑定,动画,灯光,后再是从渲染器(mentalray、vray等)能得到模型和动画的结果显示效果过程,3d渲染一系列让显示的内容更很漂亮,更假的。

unity模型用什么做?

unity也可以给予除开fbx、obj等格式的模型文件,最常见的一种的制作流程会中,选择3dmax、maya、zbrush、blender等专业建模工具制作3d立体模型。虽然unity也可以让其建模,但没法简易工具建模,效果就像,我还是好的专业建模软件更方便啊、怎么制作效果更好。几款软件功能都太强大,建模技术也都都很长大成熟,广泛应用在影视、游戏等行业。

硬件型号:惠普暗影精灵6

固件版本:windows10专业版

软件版本:autodesk3dsmax2021ampampautodeskmaya2020.4ampampzbrush2021中文版

模型文件选项软件格式

原文标题:用blender做一个汽车模型要多久 如何把.max文件导入blender里编辑?,如若转载,请注明出处:https://www.wmyjt.com/tag/11876.html
免责声明:此资讯系转载自合作媒体或互联网其它网站,「共道号」登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,文章内容仅供参考。